Resultados

Enquanto o projeto for implementado, estes resultados serão desenvolvidos.

IO1: DESIGN E CONFIGURAÇÃO DO SISTEMA MAXIMUS

Esta saída é o resultado central deste projeto e consistirá na concepção e desenvolvimento de um sistema de motivação digital, flexível e interativo destinado a envolver os alunos no processo de aprendizagem, facilitar a sua participação e ao mesmo tempo melhorar as suas competências transversais, pensamento profundo e expressão criativa.

IO2: TESTE DA PLATAFORMA MAXIMUS E ATUALIZAÇÃO PARA A APLICAÇÃO

Esta saída é independente, mas intimamente ligada a IO1. Consiste em implementar o sistema de motivação nas escolas participantes e testar a plataforma com professores, formadores e alunos dos fornecedores de educação e formação participantes. O objetivo é descobrir como o sistema funciona na prática, descobrir os erros, deficiências, etc. a partir do feedback da comunidade educativa e disponibilizar a ferramenta para uso nas escolas. Assim que obtivermos os resultados finais validados, vamos esboçar uma aplicação para telemóveis e elaborar as maquetes, para que o sistema seja acessível tanto a partir de PC, I-PADs e telemóveis.

IO3: INSTRUÇÕES AUDIOVISUAIS MAXIMUS

Os manuais serão resultados independentes, mas intimamente ligados aos resultados intelectuais anteriores: design e desenvolvimento de sistemas de motivação, testes e atualização para aplicativos. Esses manuais fornecerão aos utilizadores (professores/formadores e alunos) as instruções básicas para o uso do sistema de motivação. Este output destina-se a orientar utilizadores inexperientes, pelo que é totalmente transferível para outras escolas e contextos educativos. Para serem totalmente utilizáveis nos países envolvidos, os manuais serão traduzidos para os idiomas dos países participantes.