No dia 1 de outubro, ocorreu a reunião inicial do MAXIMUS em Trnava, Eslováquia, onde os parceiros do projeto discutiram o curso do projeto Erasmus+ “Maximizar a motivação, o envolvimento e a aprendizagem dos alunos através da gamificação”.
A Agenda da Reunião inicial do MAXIMUS
O design do projeto MAXIMUS foi desenvolvido para produzir um sistema digital interativo de recompensa e motivação para aumentar a participação dos alunos. O foco principal da parceria é o reforço das competências transversais e desenvolvimento pessoal dos alunos, com técnicas de jogo.
A agenda da reunião inicial do MAXIMUS incluiu os seguintes tópicos:
- O corpo docente e os alunos deram feedback pertinente à plataforma MAXIMUS.
- O desenvolvimento do software da plataforma do projeto, juntamente com a visão dos sócios.
- A finalização do processo de gamificação.
- Foram definidas diretrizes quanto à divulgação e objetivos. No âmbito da divulgação, foram atribuídas tarefas de divulgação e discutida a identidade visual.
- Os temas de gestão e finanças.
A reunião terminou com uma avaliação final. A parceria estratégica MAXIMUS é dedicada a fornecer resultados de alta qualidade como uma contribuição para os processos educacionais.