Maximus Gamification Development Progress

Progresso do Desenvolvimento da Gamificação do Projecto Maximus

A equipa portuguesa do projeto Maximus apresentou e testou o editor de avatares na feira de educação Qualifica, que decorreu no Porto – Exponor de 20 a 23 de abril de 2022. 

O editor de avatar foi muito explorado pela curiosidade de dezenas de adolescentes, que o acharam muito intuitivo e fácil de usar. 

A equipa portuguesa, acolhida pelo IPMAIA (Instituto Politécnico da Maia), é composta por developers e artistas entre professores e alunos do 2º e 3º ano da licenciatura em Desenvolvimento de Jogos Digitais. 

O editor de avatar integrará um jogo de cartas colecionáveis e uma loja online que estão em desenvolvimento e serão lançados em breve. 

Esta solução de segunda camada de gamificação integrará a plataforma de gamificação que está sendo desenvolvida pelo parceiro eslovaco, KRR – Klaster Regionálneho Rozvoja (Cluster de Desenvolvimento Regional). 

Mais tarde, no dia 25 de maio de 2022, a equipa Maximus reuniu-se pessoalmente no IPMAIA (Porto – Portugal), com alguns dos parceiros eslovacos, para partilhar o progresso do editor de avatar e apresentação de todo o universo Osmiiq. Pretendeu-se recolher feedback e coordenar o próximo objetivo, que será a integração deste módulo de gamificação na plataforma Maximus. 

Circuito de Jogo do Projecto Maximus 

O aluno entra no aplicativo principal do Maximus para concluir tarefas e ganhar Quiids, que é a moeda do jogo. Além disso, a cada dia o aluno recebe uma quantidade aleatória de Quiids que lhe permitem comprar Qraates e cartas em destaque. 

As cartas são colecionáveis em conjuntos de 5, quando um conjunto é concluído o usuário recebe XP (pontos de experiência) e desbloqueia vários itens de avatar ou cosméticos, relacionados ao tema principal do conjunto de cartas completo, para personalizar o seu avatar. 

O utilizador também pode trocar cartas repetidas com amigos ou queimar as duplicadas, o que também aumenta o seu XP (até um limite diário). 

Quando o utilizador atinge uma quantidade predefinida de XP, ele sobe de nível e deve completar outras conquistas e conjuntos completos para continuar a subir de nível.