Maximus Gamification Development Progress

Progreso del desarrollo de la gamificación de Maximus

El equipo portugués del proyecto Maximus presentó y probó el editor de avatares en la feria educativa Qualifica, que tuvo lugar en Exponor (Oporto) del 20 al 23 de abril de 2022.

El editor de avatares fue explorado a fondo por la curiosidad de docenas de adolescentes, quienes lo encontraron muy intuitivo y fácil de utilizar. 

El equipo portugués, acogido por IPMAIA (Instituto Politécnico da Maia), incluye desarrolladores y artistas entre los que se encuentran profesores y estudiantes del primer y segundo año del grado en Desarrollo de juegos digitales. 

El editor de avaters integerará un juego de cartas colecionables y una tienda online, los cuales están en desarrollo y se lanzarán próximamente.

Esta segunda presentación de gamificación integrará la plataforma de gamificación que está desarrollando el qeuipo eslovaco, KRR- Klaster Regionálneho Rozvoja (Cluster de desarrollo regional).

Más tarde, el 25 de mayo de 2022, el equipo de Maximus se reunió en persona en IPMAIA (Oporto – Portugal), con algunos de los socios eslovacos, para compartir el progreso del editor de avatares y la presentación de todo el universo Osmiiq. Se pretendía recoger el feedback y coordinar el siguiente objetivo, que será la integración de este módulo de gamificación en la plataforma Maximus.

Maximus GamePlay Loop

El estudiante entra en la aplicación principal de Maximus para completar tareas y ganar Quiids, que es la moneda del juego. Además, cada día el estudiante recibe una cantidad aleatoria de Quiids que le permiten comprar Qraates y cartas destacadas. 

Las cartas son coleccionables en conjuntos de 5, cuando se completa un conjunto el usuario recibe XP (puntos de experiencia) y desbloquea múltiples objetos o cosméticos para el avatar, relacionados con el tema principal del conjunto de cartas completado, para personalizar su avatar.

El usuario también puede intercambiar cartas repetidas con amigos o quemar los duplicados, lo que también aumenta su XP (hasta un límite diario).

Cuando el usuario alcanza una cantidad predefinida de XP, sube de nivel y debe completar más logros y conjuntos completos para seguir subiendo de nivel.