Dňa 1. októbra sa v Trnave na Slovensku uskutočnilo úvodné stretnutie MAXIMUS, na ktorom partneri projektu diskutovali o smerovaní projekte Erasmus+ „Maximalizácia motivácie, angažovanosti a učenia sa študentov prostredníctvom gamifikácie“.
Program úvodného zasadnutia MAXIMUS
Návrh projektu MAXIMUS bol vyvinutý s cieľom vytvoriť interaktívny digitálny systém odmeňovania a motivácie na zvýšenie angažovanosti študentov. Partnerstvo sa zameriava najmä na posilnenie prierezových zručností študentov a osobného rozvoja pomocou herných techník.
Program úvodného stretnutia MAXIMUS zahŕňal tieto témy:
- Učitelia a študenti poskytli spätnú väzbu týkajúcu sa platformy MAXIMUS.
- Softvérový vývoj platformy projektu spolu s víziou partnerov.
- Finalizácia procesu gamifikácie.
- Stanovili sa usmernenia týkajúce sa šírenia a cieľov. V súvislosti so šírením
- výsledkov boli pridelené úlohy šírenia a diskutovalo sa o vizuálnej identite.
- Riadenie a finančné subjekty
Stretnutie sa skončilo záverečným hodnotením. Strategické partnerstvo MAXIMUS je zamerané na dosahovanie kvalitných výsledkov ako príspevok k vzdelávacím procesom. otc alternative to phentermine